OpenAI gets in the game !

Loader DigitalCityEen ogenblik, aub...

Digitalcity.brussels

De gaming industrie heeft de afgelopen jaren een fenomenale groei doorgemaakt. Met de komst van generatieve kunstmatige intelligentie (#GenAI en #OpenAI), zoals #ChatGPT en #Dall-E, zal deze groei zeker nog aanzienlijk versnellen. In dit artikel en de bijbehorende podcast kijken we naar de impact van generatieve AI op videogames en hun bedrijven.

Wat is generatieve AI?

Generatieve AI is een technologie die algoritmen voor machine learning hanteert om nieuwe en unieke bouwstenen te maken. Ze verschilt van traditionele AI die wordt gebruikt om repetitieve taken te automatiseren. Generatieve AI is in staat om nieuwe elementen te creëren, zoals afbeeldingen, video's, muziek, verhalen en zelfs videogames.

De impact van generatieve AI op videogames

In de afgelopen twee decennia hebben spectaculaire vorderingen op het gebied van berekeningen en connectiviteit spelontwikkelaars in staat gesteld om games van steeds grotere complexiteit te creëren. Eenvoudige lineaire levels zijn geëvolueerd tot fotorealistische open werelden, procedurele algoritmen hebben de creatie van games van ongekende variatie mogelijk gemaakt. Kunstmatige intelligentie wordt dus steeds meer gebruikt en levert bedrijven echte voordelen op; een markt die tegen 2026 314 miljard dollar zou kunnen opleveren.

Hoe zit het met generatieve AI?

Deze kan worden gebruikt om sneller en efficiënter videogamewerelden te creëren. Ontwikkelaars kunnen algoritmen gebruiken om oppervlakten, personages, vijanden en missies te genereren. Generatieve AI maakt het ook mogelijk om voor elke speler aangepaste inhoud te creëren, waardoor elke spelervaring uniek wordt. Generatieve AI wordt ook gebruikt om graphics, speciale effecten en interactieve verhalen te verbeteren, waardoor spelers een meer meeslepende en gepersonaliseerde spelervaring krijgen.

De impact van generatieve AI op de game-beroepen

Generatieve AI heeft ook gevolgen voor de videogame-industrie. Gameontwikkelaars zullen moeten worden opgeleid in het gebruik van deze technologie en deze effectief moeten kunnen toepassen. Artiesten en ontwerpers zullen hun vaardigheden ook moeten aanpassen om beter aan de behoeften van de markt te voldoen.

De vooruitgang van generatieve AI zou echter sommige carrières in gevaar kunnen brengen. Bovendien zou deze nieuwe juridische kwesties kunnen opwerpen, voornamelijk met betrekking tot het auteursrecht.

Om deze vragen beter te beantwoorden en te begrijpen hoe generatieve AI de game-industrie en de beroepen verandert, interviewden we Fabrice Daniel - Game Designer en CEO van Maracas Studios. Veel luisterplezier!